Archive for dicembre, 2007

3ds Max – Telecamera in movimento, Oggetti che sparisocno e Batch Render


30 dic
Finalmente sono riuscito a dedicarmi alla creazione di un’animazione, devo dire che a fine lavoro la soddisfazione di aver creato qualcosa dal nulla è davvero travolgente.
Questi due giorni di full-immersion non sono stati tutti rose e fiori, ho dovuto sbattere la testa su numerosi problemi che per un neofita sembrano insormontabili, ma anche questa volta google docet (basta trovare le key search giuste).
Il primo vicolo cieco in cui sono finito è stato riuscire a far comparire un oggetto solo ad un certo frame e non fin dal frame 0.
In realtà la procedura è davvero facilissima, basta solo sapere dove cliccare:
Selezioniamo l’oggetto.
Apriamo la Track view.
Assegniamo una Visibility Track.
Aggiungiamo una Key al frame in cui vogliamo far apparire l’oggetto e impostiamo come parametro “0″.
Et voilà, in fase di rendering l’oggetto non sarà visualizzato fino al frame che abbiamo scelto!
Secondo problemino, inserire una telecamera mobile.
All’inizio pensavo di inserire n telecamere orientate in modo diverso e poi far partire a mano il rendering di ogni singolo frame.
Ma 3ds max è un software profesisonale e ci viene in aiuto, è infatti possibile disegnare una spline come traiettoria per la telecamera. Anche in questo caso la procedura è semplicisisma, basta selezionare dal menù -> Animation -> Constraints > Path constraint e selezionare la spline.
Niente di più facile!
Terzo ed ultimo momento critico, poter uscire di casa per 6 ore e far partire sia il rendering dell’animazione (3 ore) che quello del progetto di disegno (12 ore) senza dover tornare a casa e cliccare su Start rendering.
Bene, menù -> Rendering –> Batch Render
Si apre un pannellino dove possiamo avere tutto sotto controllo. Clicchiamo ADD per aggiungere una Vista (view) e poi sotto scegliamo la camera da applicare, le dimensioni del render, la qualità del singolo Shot ed il/i frame!!
Fantastico!

Lampada a LED per rubinetti


29 dic
Stanchi della solita acqua incolore che non rispecchia l’alto contenuto tecnologico della vostra casa?
Da oggi la situazione può cambiare. Ecco l’accessorio per tutti i Geek sfegatati, l’oggetto immancabile nelle casa high-tech di questo secolo: lampada LED per rubinetti.
Bastano pochi minuti per il montaggio di questo gadget in tutti i lavandini della casa – si fissa la lampada al rubinetto grazie all’attacco universale e quando si apre l’acqua il LED illumina il flusso d’acqua. -
Disponibile in due versioni:
  • Blue LED – Always streams BLUE LED’s
  • Blue/Red LED – Normally streams BLUE LED’s until the water temperature hits 89 degrees after which the LEDs turn RED!

La misantropia del Geek


29 dic

La misantropia è l’odio nei confronti della razza umana, l’attitudine all’antipatia e alla sfiducia verso le altre persone. L’etimologia della parola proviene da “odio” + “uomo, essere umano”. Un misantropo è una persona che odia o non si fida dell’umanità e nella maggior parte dei casi della propria umanità.

Un geek vive la sua esistenza in simbiosi con la macchina. Il computer rappresenta lo strumento di comunicazione e spesso anche il fine ultimo della breve esistenza del geek. Questi strani esseri non vivono a lungo dato che passano la maggior parte del loro tempo in modo statico (dal punto di vista fisico) e si nutrono nella stragrande maggioranza dei casi prevalentemente di caffe’, nicotina e alcuni anche di marijuana.

Dal Car Sharing al CPU Sharing – Powua


27 dic

Powua è un progetto commerciale con basi opensource, si tratta di un supercomputer, composto da più di 256 CPU, raggiungibile via Internet da tutti gli utenti del progetto, ovunque essi si trovino.
Una volta registrati è possibile prenotarsi un certo numero di CPU per un dato giorno per tot ore, e tramite un client VNC (Virtual Network Computing) è possibile visionare ed utilizzare il desktop remoto con circa 1500 programmi già preinstallati e configurati.
Il progetto si presta soprattutto a quegli utenti alla ricerca di potenza di calcolo per effettuare rendering, modellazione 3d, calcoli complessi o qualunque altra attività che richieda un notevole utilizzo di risorse.

La Pixar tre volte al FFF


27 dic

Dal 15 al 20 Gennaio l’appuntamento è a Bologna al Future Film Festival, giunto quest’anno alla sua 10 edizione.
Per il 2008 gli ospiti più attesi sono i creativi Pixar – Mark Holmes, Leslie Iwerks e Jim Capobianco – protagonisti di tre interessantissimi appuntamenti:

  • Mark Holmes creatore del corto Lifted presenterà al FFF il making of del film.
  • Leslie Iwerks mostrerà in anteprima il documentario The Pixar Story – l’avventura della ormai celebre e affermata casa di produzione.
  • Jim Capobianco presenterà in esclusiva mondiale il cortometraggio My friend the Rat con protagonista Remì, il topo-gourmet di Ratatouille.
  • D.I.Y. Engineering

    'cause engineering is a way of life