Posts Tagged ‘3ds max’

Autodesk 2011 Product Key


19 apr

Per tutti coloro che ne dovessero avere bisogno, ecco tutte, ma proprio tutte, le Product Key delle suite Autodesk 2011.

237C1 AutoCAD Civil 3D 2011 English, International
240C1 Revit Architecture 2011 English, International
255C1 Revit Structure 2011 English, International
001C1 AutoCAD 2011 English, International
057C1 AutoCAD LT 2011 English, International
129C1 AutoCAD Map 3D 2011 English, International
240C1 Revit Architecture 2011 English, International
507C1 Autodesk Navisworks Manage 2011 English, International
235C1 AutoCAD MEP 2011 English, International
185C1 AutoCAD Architecture 2011 English, International
057C1 AutoCAD LT 2011 Multi-Lang 11
001C1 AutoCAD 2011 Multi-Lang AMER 1
129C1 AutoCAD Map 3D 2011 English, International
128C1 Autodesk 3ds Max 2011 English, International
661C1 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2011 English, International
661C1 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2011 English, International
660C1 Autodesk Maya Entertainment Creation Suite 2011 English, International
256C1 AutoCAD Revit Structure Suite 2011 English, International
241C1 AutoCAD Revit Architecture Suite 2011 English, International
257C1 AutoCAD Revit MEP Suite 2011 English, International
593C1 Autodesk Ecotect Analysis 2011 English, International
237C1 AutoCAD Civil 3D 2011 English, International

Migrazione in vista?


16 gen

Mi ricollego ad un articolo apparso sul blog del TC Projecy.

Sarà forse arrivato il tanto temuto momento di migrare da 3ds Max a Maya come le rondini in primavera?
Stando alle ultime voci di corridoio sembra che analizzando i trends delle ricerche perpetuate su Google, sia in atto una crescente diffusione di Autodesk Maya e che presto si andrà a sostituirsi all’ormaianziano (passatemi il termine) 3dStudio.
Sono dunque queste le prospettive del mercato della modellazione?
Si stanno avverando le preoccupazioni che avevo espresso ad inizio corso riguardo la scelta tra i due software?
Se fosse vero, la legge di Murphy trionferebbe ancora, poichè tra due scelte sono riuscito ad intraprendere proprio quella destinata a perdersi nell’oblio (e a farmi perdere tempo).
Sia chiaro che i due software non si escludono a vicenda, ma al contrario sono software che possono anche portare a risultati completamente diversi, tutto sta nel capire l’uso che se ne vuole fare.
Nel mio caso credo sia giunto il momento di fare il grande passo, mettere da parte 3dstudio ed aprire la mente alla forza oscura di Maya.
Ma nonostante questa probabile migrazione, rimango concorde sul fatto che non esiste – e non può esistere – un software fact-totum.
Ben vengano tutte le soluzioni di software specialistico mirato a risolvere solo una parte dei problemi con la massima efficacia possibile.
Credo sia più produttivo utilizzare tanti software che fanno bene il loro lavoro, piuttosto che accontentarsi di scarsi risultati solo per utilizzare un unico software e non incappare in problemi di compatibilità e via dicendo.

3ds Max – Telecamera in movimento, Oggetti che sparisocno e Batch Render


30 dic
Finalmente sono riuscito a dedicarmi alla creazione di un’animazione, devo dire che a fine lavoro la soddisfazione di aver creato qualcosa dal nulla è davvero travolgente.
Questi due giorni di full-immersion non sono stati tutti rose e fiori, ho dovuto sbattere la testa su numerosi problemi che per un neofita sembrano insormontabili, ma anche questa volta google docet (basta trovare le key search giuste).
Il primo vicolo cieco in cui sono finito è stato riuscire a far comparire un oggetto solo ad un certo frame e non fin dal frame 0.
In realtà la procedura è davvero facilissima, basta solo sapere dove cliccare:
Selezioniamo l’oggetto.
Apriamo la Track view.
Assegniamo una Visibility Track.
Aggiungiamo una Key al frame in cui vogliamo far apparire l’oggetto e impostiamo come parametro “0″.
Et voilà, in fase di rendering l’oggetto non sarà visualizzato fino al frame che abbiamo scelto!
Secondo problemino, inserire una telecamera mobile.
All’inizio pensavo di inserire n telecamere orientate in modo diverso e poi far partire a mano il rendering di ogni singolo frame.
Ma 3ds max è un software profesisonale e ci viene in aiuto, è infatti possibile disegnare una spline come traiettoria per la telecamera. Anche in questo caso la procedura è semplicisisma, basta selezionare dal menù -> Animation -> Constraints > Path constraint e selezionare la spline.
Niente di più facile!
Terzo ed ultimo momento critico, poter uscire di casa per 6 ore e far partire sia il rendering dell’animazione (3 ore) che quello del progetto di disegno (12 ore) senza dover tornare a casa e cliccare su Start rendering.
Bene, menù -> Rendering –> Batch Render
Si apre un pannellino dove possiamo avere tutto sotto controllo. Clicchiamo ADD per aggiungere una Vista (view) e poi sotto scegliamo la camera da applicare, le dimensioni del render, la qualità del singolo Shot ed il/i frame!!
Fantastico!

Animazioni con MaxwellRender e 3dsMax


27 dic

Le animazioni con il nuovo plug-in si possono ottenere in 3 modi:

  • Esportando tutti i frames attraverso File->Export/Export Selected e selezionando un nome di base per la scena
  • Usando l’opzione di Maxwell Render
  • Non usando l’opzione Use Maxwell sequence rendering presente nel rollup General Settings sotto le preferenze di rendering di Maxwell Render
  • Ora proverò a spiegare meglio i 3 metodi esposti sopra:

  • Esportazione attraverso il metodo File > Export:
  • Nuova Patch Maxwellrender 1.6.1


    25 dic

    Da qualche giorno sul sito http://www.maxwellrender.com è stata rilasciata gratuitamente la Patch di aggiornamento alla versione 1.6.1 di MaxwellRender per tutte le versioni win, mac e linux sia 32bit che 64bit.

    Dopo quasi un mese di utilizzo della nuova versione, dico che era ora che uscisse, visti i numerosi bugs riscontrati soprattutto con l’utilizzo del plugin di 3ds Max!

    Ovviamente per poter usufruire di questo aggiornamento è necessario aver già installato la versione 1.6

    Vi ricordo che tutti coloro che Illegalmente utilizzano il software crackato non potranno usufruire delle patch poichè inibisce la crack della versione 1.6

    D.I.Y. Engineering

    'cause engineering is a way of life