Posts Tagged ‘animazione’

Future Film Festival: Ciak si gira


17 gen

Ricordo a tutti che Martedì 15 Gennaio è iniziato a Bologna il 10imo Future Film Festival e sarà proiettato in esclusiva mondiale l’animazione: Pixar The Story. Durata della proiezione circa 90min

Programma dell’evento:

Venerdì 18
Sala del Capitano
Ore 11,00 colazione (gratis) con i ragazzi di Rainbow
Ore 12,00 Conferenza stampa con Mark Holmes (della pixar)
Teatro Manzoni
Ore 15,00 Evento Pixar, proiezione del corto Lifted di Mark Holmes
Ore 24,00 Anteprima mondiale di Aliens vs Predator 2
Sabato 19
Sala del Capitano
Ore 12,00 Conferenza Stampa con Joe Capobianco (della pixar)
Teatro Manzoni
Ore 19,00 Proiezione di My friend the Rat (dal film Ratatuille) di Joe Capobianco (animatore di Remì)
Domenica 20 (ultimo giorno)
Cinema Jolly
Ore 12,00 Autodesk Award 2008
Ore 23,00 Proiezione dell’animazione Vexille
Il costo del biglietto studenti per il singolo spettacolo costa 5€, è possibile acquistare anche un biglietto giornaliero per massimo 5 spettacoli a 15€ oppure la Five Card a 25€ che comprende 5 spettacoli da distribuire come si vuole su tutto il periodo dell’evento.
Personalmente spero di riuscire a seguire tutti gli appuntamenti che ho segnato, sicuramente questa sera sarò presente al Manzoni per la presentazione di The Pixar Story.

3ds Max – Telecamera in movimento, Oggetti che sparisocno e Batch Render


30 dic
Finalmente sono riuscito a dedicarmi alla creazione di un’animazione, devo dire che a fine lavoro la soddisfazione di aver creato qualcosa dal nulla è davvero travolgente.
Questi due giorni di full-immersion non sono stati tutti rose e fiori, ho dovuto sbattere la testa su numerosi problemi che per un neofita sembrano insormontabili, ma anche questa volta google docet (basta trovare le key search giuste).
Il primo vicolo cieco in cui sono finito è stato riuscire a far comparire un oggetto solo ad un certo frame e non fin dal frame 0.
In realtà la procedura è davvero facilissima, basta solo sapere dove cliccare:
Selezioniamo l’oggetto.
Apriamo la Track view.
Assegniamo una Visibility Track.
Aggiungiamo una Key al frame in cui vogliamo far apparire l’oggetto e impostiamo come parametro “0″.
Et voilà, in fase di rendering l’oggetto non sarà visualizzato fino al frame che abbiamo scelto!
Secondo problemino, inserire una telecamera mobile.
All’inizio pensavo di inserire n telecamere orientate in modo diverso e poi far partire a mano il rendering di ogni singolo frame.
Ma 3ds max è un software profesisonale e ci viene in aiuto, è infatti possibile disegnare una spline come traiettoria per la telecamera. Anche in questo caso la procedura è semplicisisma, basta selezionare dal menù -> Animation -> Constraints > Path constraint e selezionare la spline.
Niente di più facile!
Terzo ed ultimo momento critico, poter uscire di casa per 6 ore e far partire sia il rendering dell’animazione (3 ore) che quello del progetto di disegno (12 ore) senza dover tornare a casa e cliccare su Start rendering.
Bene, menù -> Rendering –> Batch Render
Si apre un pannellino dove possiamo avere tutto sotto controllo. Clicchiamo ADD per aggiungere una Vista (view) e poi sotto scegliamo la camera da applicare, le dimensioni del render, la qualità del singolo Shot ed il/i frame!!
Fantastico!

La Pixar tre volte al FFF


27 dic

Dal 15 al 20 Gennaio l’appuntamento è a Bologna al Future Film Festival, giunto quest’anno alla sua 10 edizione.
Per il 2008 gli ospiti più attesi sono i creativi Pixar – Mark Holmes, Leslie Iwerks e Jim Capobianco – protagonisti di tre interessantissimi appuntamenti:

  • Mark Holmes creatore del corto Lifted presenterà al FFF il making of del film.
  • Leslie Iwerks mostrerà in anteprima il documentario The Pixar Story – l’avventura della ormai celebre e affermata casa di produzione.
  • Jim Capobianco presenterà in esclusiva mondiale il cortometraggio My friend the Rat con protagonista Remì, il topo-gourmet di Ratatouille.
  • Animazioni con MaxwellRender e 3dsMax


    27 dic

    Le animazioni con il nuovo plug-in si possono ottenere in 3 modi:

  • Esportando tutti i frames attraverso File->Export/Export Selected e selezionando un nome di base per la scena
  • Usando l’opzione di Maxwell Render
  • Non usando l’opzione Use Maxwell sequence rendering presente nel rollup General Settings sotto le preferenze di rendering di Maxwell Render
  • Ora proverò a spiegare meglio i 3 metodi esposti sopra:

  • Esportazione attraverso il metodo File > Export:
  • D.I.Y. Engineering

    'cause engineering is a way of life