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Nuovo servizio gratuito da mamma Google


08 dic

Google Mountainview

Da qualche giorno è disponibile un nuovo servizio firmato Google, stiamo parlando di Google Public DNS.

Da grande google-fan mi sono subito interessato a questa novità e senza pensarci due volte ho aderito al progetto. Per chi non avesse ancora capito di cosa si tratta, Google offrirà gratuitamente due indirizzi DNS per, stando a quanto dicono, velocizzare la vostra navigazione, aumentare la vostra sicurezza e ottenere i risultati che vi aspettate senza troppi reindirizzamenti.

Migrazione in vista?


16 gen

Mi ricollego ad un articolo apparso sul blog del TC Projecy.

Sarà forse arrivato il tanto temuto momento di migrare da 3ds Max a Maya come le rondini in primavera?
Stando alle ultime voci di corridoio sembra che analizzando i trends delle ricerche perpetuate su Google, sia in atto una crescente diffusione di Autodesk Maya e che presto si andrà a sostituirsi all’ormaianziano (passatemi il termine) 3dStudio.
Sono dunque queste le prospettive del mercato della modellazione?
Si stanno avverando le preoccupazioni che avevo espresso ad inizio corso riguardo la scelta tra i due software?
Se fosse vero, la legge di Murphy trionferebbe ancora, poichè tra due scelte sono riuscito ad intraprendere proprio quella destinata a perdersi nell’oblio (e a farmi perdere tempo).
Sia chiaro che i due software non si escludono a vicenda, ma al contrario sono software che possono anche portare a risultati completamente diversi, tutto sta nel capire l’uso che se ne vuole fare.
Nel mio caso credo sia giunto il momento di fare il grande passo, mettere da parte 3dstudio ed aprire la mente alla forza oscura di Maya.
Ma nonostante questa probabile migrazione, rimango concorde sul fatto che non esiste – e non può esistere – un software fact-totum.
Ben vengano tutte le soluzioni di software specialistico mirato a risolvere solo una parte dei problemi con la massima efficacia possibile.
Credo sia più produttivo utilizzare tanti software che fanno bene il loro lavoro, piuttosto che accontentarsi di scarsi risultati solo per utilizzare un unico software e non incappare in problemi di compatibilità e via dicendo.

3ds Max – Telecamera in movimento, Oggetti che sparisocno e Batch Render


30 dic
Finalmente sono riuscito a dedicarmi alla creazione di un’animazione, devo dire che a fine lavoro la soddisfazione di aver creato qualcosa dal nulla è davvero travolgente.
Questi due giorni di full-immersion non sono stati tutti rose e fiori, ho dovuto sbattere la testa su numerosi problemi che per un neofita sembrano insormontabili, ma anche questa volta google docet (basta trovare le key search giuste).
Il primo vicolo cieco in cui sono finito è stato riuscire a far comparire un oggetto solo ad un certo frame e non fin dal frame 0.
In realtà la procedura è davvero facilissima, basta solo sapere dove cliccare:
Selezioniamo l’oggetto.
Apriamo la Track view.
Assegniamo una Visibility Track.
Aggiungiamo una Key al frame in cui vogliamo far apparire l’oggetto e impostiamo come parametro “0″.
Et voilà, in fase di rendering l’oggetto non sarà visualizzato fino al frame che abbiamo scelto!
Secondo problemino, inserire una telecamera mobile.
All’inizio pensavo di inserire n telecamere orientate in modo diverso e poi far partire a mano il rendering di ogni singolo frame.
Ma 3ds max è un software profesisonale e ci viene in aiuto, è infatti possibile disegnare una spline come traiettoria per la telecamera. Anche in questo caso la procedura è semplicisisma, basta selezionare dal menù -> Animation -> Constraints > Path constraint e selezionare la spline.
Niente di più facile!
Terzo ed ultimo momento critico, poter uscire di casa per 6 ore e far partire sia il rendering dell’animazione (3 ore) che quello del progetto di disegno (12 ore) senza dover tornare a casa e cliccare su Start rendering.
Bene, menù -> Rendering –> Batch Render
Si apre un pannellino dove possiamo avere tutto sotto controllo. Clicchiamo ADD per aggiungere una Vista (view) e poi sotto scegliamo la camera da applicare, le dimensioni del render, la qualità del singolo Shot ed il/i frame!!
Fantastico!

WiFi Army


25 dic

Per i pochi e fortunati possessori di Android (l’OS per Smartphone griffato Google), è possibile regalarsi il gioco che si prospetta sarà la rivoluzione degli sparatutto in prima persona.
Si chiama WiFi Army ed è gratuitamente scaricabile da http://www.wifiarmy.com/.
Appena avviato, il software traccia la nostra posizione tramite un dispositivo GPS e la comunica a un server centrale tramite wifi. Quando un altro giocatore entra in un raggio di 100m da noi, il server ci comunica nominativo, foto e dati del nostro bersaglio.
A questo punto inizia il Game, scegliamo l’arma che più ci aggrada, impugniamo la fotocamera del nostro Smartphone, e cominciamo la caccia!
In questo modo il gioco è in esecuzione 24/24 e ci permette di giocare con chiunque capiti a tiro di click.

D.I.Y. Engineering

'cause engineering is a way of life